8 Põnev asjad juhtuvad kohe sotsiaalmeedias

{h1}

Kui teie ettevõte kasutab klientidega suhtlemiseks ja toodete ja teenuste reklaamimiseks sotsiaalmeediat, leiate siinkohal mõned hiljutised suundumused ja väljaanded, millest tuleb teada.

Märts 2014 on sotsiaalmeedia maailma jaoks osutunud veel üheks hoogsaks kuuks. Kuigi pealkirju domineeriv sündmus pole olnud, ilmnesid mitmed lood, mis viitavad tööstuse tulevikule. Mõju ärimaailmale on intrigeeriv ning võib pakkuda loovust ja teatud piirangut tuleviku turunduskampaaniateks. Teatud lugudest on selge, et paljud ettevõtted üritavad hirmustada kasvavat hirmu eraelu puutumatuse pärast. Ettevõtetele, kes sõltuvad suuresti online-suhtlemisest, on oluline usk klientide usu säilitamiseks.

Siin on kaheksa kõige intrigeerivamat hetke ja kuidas nad võiksid kujundada ärimaailma tulevikku.

1. Flawk toob ettevõtteid oma klientidele lähemale

Flawk

Flawk, mis on „flokis“ (lambad pildistavad), on „reaalajas kaasamise platvorm”, kus saate oma Twitteri järgijatega vestelda. Sait ütleb, et see on „kaasata oma järgijaid. Reklaami oma sõnumit. Sõitke oma kaubamärgiga. ”Kuni viimase ajani on Twitteri vestlused olnud ebaühtlased ja katkestustele altid. Nüüd on turvaline koht, kus peate oma klientidega suhtlema - kõik, mida pead tegema, on sisse logida ja seadistada oma Flawk vestlusseanss. Siin on juhendav video.

KFC oli üks esimesi ettevõtteid, kes seda tarkvara proovisid. Nad avanesid fännidele, et vastata küsimustele oma toidu kohta, mitmed osalejad võitsid auhindu.

2. Ted ja Facebook meeskond üles rakenduse Paper jaoks

TED

Ei rahul kulutustega 19 miljardit dollarit kohta WhatsApp teenus, Facebook on nüüd koos TED nende jaoks Paber rakendus. Tehing toob paberi kasutajatele eksklusiivse tarkvara. See on esimene koostööpaber, mis on olnud kõigi väliste ettevõtetega, kuid see pole tõenäoliselt viimane. Uudis tähendab, et rakendusel on juurdepääs eksklusiivsele sisule TED ”s väga populaarne toodang.

3. Facebook näitab rohkem murettekitavat statistikat

Facebook

Mängude arendajate konverentsil Facebook avaldatud statistika videomängude kasutamise kohta nende teenistuses. Kuus on umbes 375 miljonit inimest, kes osalevad sellistes mängudes nagu Candy Crush, Farmville, Scrabbleja Tetris.

Kui olete Facebooki kasutaja, olete kahtlemata saanud päringuid, milles palutakse teil osaleda mõnes pakutavas mängus. Paljude jaoks on see regulaarne ärritus, kuid probleemi täielik ulatus ilmnes GDC-s: iga päev on arvatavasti saadetud umbes 735 miljonit taotlust. On selge, et see ei ole Facebooki probleem, mida on vaja käsitleda, olukorraga, mis ei aita nende käimasolevaid küsimusi privaatsusega seotud probleemide puhul.

4. WhatsApp kinnitab avalikkust eraelu puutumatuse probleemide üle

WhatsApp

Mis suurendab muret seoses privaatsusega internetis, on WhatsApp (praegu Facebooki omanduses) liikunud, et kindlustada oma kasutajabaas. Tegevjuht Jan Koum on avalikult rääkinud ettevõtte otsustavusest hoida oma privaatsuspoliitikat samaks, hoolimata Facebooki omandamisest. Kummaline, et ta võrdles olukorda tema ajaga, mis kasvas NSV Liidus 1980. aastatel, märkides ametlik blogi"Asjaolu, et me ei saanud vabalt rääkida, kartmata, et KGB jälgib meie suhtlust, on osaliselt põhjuseks, miks me teismeliseks olime USAsse kolinud."


Video: Election Day 2018


Et.HowToMintMoney.com
Kõik Õigused Reserveeritud!
Kordusprint Materjale On Võimalik Viidates Allikale - Veebileht: Et.HowToMintMoney.com

© 2012–2019 Et.HowToMintMoney.com