Teine 3-D: pildistamine ja trükkimine

{h1}

3-d pilditöötlus- ja trükitehnoloogia arendamisega on ärimaailmas täiesti uus mõõde.

Vaid aasta tagasi tabas filmi kinod ja tekitas 3-D revolutsiooni. See muidugi ei olnud esimene kord filmid 3-D, kuid erinevalt vintage B-filmidest, mis kasutasid efekti tekitamiseks veidi nihutatud kujutist ja värvilisi läätse, tugineb uus tehnoloogia aktiivsele katikule ja tulemused on palju realistlikumad.

Kuid kuigi Avatar ja järgmiste filmide (ja videomängude) laine võib olla muljetavaldav meelelahutus, tehnoloogial ei ole palju ärirakendust. See on koht, kus teine ​​3-D tuleb ja kuigi see on palju vähem katvus, võib see väga palju muuta äritegevuse viisi. Tegelikult on „muu 3-D” tegelikult kaks omavahel seotud tehnoloogiat.

Pildistamine 3-D-s

Esimene tähelepanuväärne 3-D tööriist äri jaoks on midagi, mis on olnud juba pikka aega töödes ja see ei erine tegelikult meelelahutusel põhinevast tehnoloogiast. See on 3-D pildistamine, mis kasutab kõike alates arhitektuurist kuni meditsiiniliste rakendusteni. Näiteks, sellel kuul tutvustas Gore 3-D pilditöötlussüsteem uut platvormi, mis võimaldab arstidel pildifaile Gore'i kliinilise eksperdi kiireks ülevaatamiseks lohistada. See süsteem suudab aidata arstidel oma juhtumikorraldust vähendada, pöörata ümber korda ja vähendada juhtumite planeerimist.

Arvutipõhine disain või CAD on samuti kasulik 3D-pildistamisel. Sellega saavad ettevõtted enne toote valmistamist luua toote täpse koopia või mudeli. See tehnoloogia on juba ammu kasutuses autotööstuses ja kosmosetööstuses ning nüüd levib see teistele tööstusharudele, kui kulud langevad. See muudab nii moe kui ka arhitektuuri. Viimasel juhul on see potentsiaal asendada traditsioonilisi mudeleid ning kasutades sama aktiivset katiku tehnoloogiat filmides, saavad prillide kasutajad tegelikult saada sügavuse ja perspektiivi.

Kolmanda mõõtme printimine

Ülejäänud 3D-kujutise negatiivne külg on see, et olenemata sellest, kuidas objekt ekraanile näeb, ei saa seda puudutada. Kuigi see võib olla hea mõnede rakenduste, eriti meditsiiniliste, jaoks tootearenduseks, on järgmine samm digitaalse esituse võtmine ekraanilt ja mudeli tegemine.

Traditsiooniliselt on see tähendanud mudeli skulpteerimist savist, kipsist või isegi puidust, kuid viimasel kümnendil on olnud veel üks innovatsioon: 3-D printer.

Selle taga olev tehnoloogia põhineb lisandite valmistamisel, kus mudel - või väljatrükk - luuakse järjestikuste materjali kihtide asetamisega. Tegelikult on see puidu või kipsi nikerdamise vastand. Huvitaval kombel peetakse 3-D printereid kiiremaks ja taskukohasemaks kui teised lisandite tootmise tehnoloogiad. Süsteem töötab 3-D kujutise abil ja kasutades mitmeid ristlõikeid, kusjuures iga pass „prindib” uue kihi, mis on eelnevalt kolmanda objekti loomiseks. Need printerite baasi eraldusvõime konkreetse kihi paksuse kohta dpi (punktid tolli kohta), kusjuures iga kiht on ligikaudu 100 mikromeetrit (0,1 millimeetrit) või võrreldav laserprinteriga.

Tehnoloogial on arvukalt kasutusalasid ja see kasvab jätkuvalt, kui kulud langevad, mistõttu on see atraktiivne lahendus igale tööstusharule, kus tavaliselt kasutatakse mudeleid ja maketid. Praegu on 3-D ruumis mitmeid konkureerivaid tehnoloogiaid, mis kõik kasutavad sarnast protsessi. Kasutatud materjalid võivad siiski olla üsna erinevad.

Üks levinumatest süsteemidest põhineb plaastrite ja vaigude kihtide kasutamisel, mis on kihistunud koos järgnevate läbipääsudega. See annab eeliseks, et see võib pakkuda täisvärve prototüüpe, samas kui praegu on projektoripõhised süsteemid, mis kasutavad vedelat polümeeri, mis reageerib projektorist avatud valgusele, põhjustades polümeeri kõvenemise. On olemas ka laserpõhised süsteemid, mis võivad objekti tuvastada geelitaolise aine plokist. Geel tahkestub ainult siis, kui laser on fokuseeritud. See süsteem pakub võimalust luua keerukamaid objekte ja toota isegi mudeleid, mis võivad sisaldada liikuvaid ja blokeerivaid osi.

3-D trükkimise praegune negatiivne külg on see, et paljud neist süsteemidest ei ole ikka veel saadaval väikestes kontorites / kodudes, kuigi tehnoloogia on muutunud populaarseks uuendajate ja leiutajate seas. Niisiis, kuigi teie poolt ostetud toote väljatrükkimise päeva on tõenäoliselt mitu aastat, on mudelite ja makettide 3-D trükkimine muutumas reaalsuseks.

Vaid aasta tagasi tabas filmi kinod ja tekitas 3-D revolutsiooni. See muidugi ei olnud esimene kord filmid 3-D, kuid erinevalt vintage B-filmidest, mis kasutasid efekti tekitamiseks veidi nihutatud kujutist ja värvilisi läätse, tugineb uus tehnoloogia aktiivsele katikule ja tulemused on palju realistlikumad.

Kuid kuigi Avatar ja järgmiste filmide (ja videomängude) laine võib olla muljetavaldav meelelahutus, tehnoloogial ei ole palju ärirakendust. See on koht, kus teine ​​3-D tuleb ja kuigi see on palju vähem katvus, võib see väga palju muuta äritegevuse viisi. Tegelikult on „muu 3-D” tegelikult kaks omavahel seotud tehnoloogiat.

Pildistamine 3-D-s

Esimene tähelepanuväärne 3-D tööriist äri jaoks on midagi, mis on olnud juba pikka aega töödes ja see ei erine tegelikult meelelahutusel põhinevast tehnoloogiast. See on 3-D pildistamine, mis kasutab kõike alates arhitektuurist kuni meditsiiniliste rakendusteni. Näiteks, sellel kuul tutvustas Gore 3-D pilditöötlussüsteem uut platvormi, mis võimaldab arstidel pildifaile Gore'i kliinilise eksperdi kiireks ülevaatamiseks lohistada. See süsteem suudab aidata arstidel oma juhtumikorraldust vähendada, pöörata ümber korda ja vähendada juhtumite planeerimist.

Arvutipõhine disain või CAD on samuti kasulik 3D-pildistamisel. Sellega saavad ettevõtted enne toote valmistamist luua toote täpse koopia või mudeli. See tehnoloogia on juba ammu kasutuses autotööstuses ja kosmosetööstuses ning nüüd levib see teistele tööstusharudele, kui kulud langevad. See muudab nii moe kui ka arhitektuuri. Viimasel juhul on see potentsiaal asendada traditsioonilisi mudeleid ning kasutades sama aktiivset katiku tehnoloogiat filmides, saavad prillide kasutajad tegelikult saada sügavuse ja perspektiivi.

Kolmanda mõõtme printimine

Ülejäänud 3D-kujutise negatiivne külg on see, et olenemata sellest, kuidas objekt ekraanile näeb, ei saa seda puudutada. Kuigi see võib olla hea mõnede rakenduste, eriti meditsiiniliste, jaoks tootearenduseks, on järgmine samm digitaalse esituse võtmine ekraanilt ja mudeli tegemine.

Traditsiooniliselt on see tähendanud mudeli skulpteerimist savist, kipsist või isegi puidust, kuid viimasel kümnendil on olnud veel üks innovatsioon: 3-D printer.

Selle taga olev tehnoloogia põhineb lisandite valmistamisel, kus mudel - või väljatrükk - luuakse järjestikuste materjali kihtide asetamisega. Tegelikult on see puidu või kipsi nikerdamise vastand. Huvitaval kombel peetakse 3-D printereid kiiremaks ja taskukohasemaks kui teised lisandite tootmise tehnoloogiad. Süsteem töötab 3-D kujutise abil ja kasutades mitmeid ristlõikeid, kusjuures iga pass „prindib” uue kihi, mis on eelnevalt kolmanda objekti loomiseks. Need printerite baasi eraldusvõime konkreetse kihi paksuse kohta dpi (punktid tolli kohta), kusjuures iga kiht on ligikaudu 100 mikromeetrit (0,1 millimeetrit) või võrreldav laserprinteriga.

Tehnoloogial on arvukalt kasutusalasid ja see kasvab jätkuvalt, kui kulud langevad, mistõttu on see atraktiivne lahendus igale tööstusharule, kus tavaliselt kasutatakse mudeleid ja maketid. Praegu on 3-D ruumis mitmeid konkureerivaid tehnoloogiaid, mis kõik kasutavad sarnast protsessi. Kasutatud materjalid võivad siiski olla üsna erinevad.

Üks levinumatest süsteemidest põhineb plaastrite ja vaigude kihtide kasutamisel, mis on kihistunud koos järgnevate läbipääsudega. See annab eeliseks, et see võib pakkuda täisvärve prototüüpe, samas kui praegu on projektoripõhised süsteemid, mis kasutavad vedelat polümeeri, mis reageerib projektorist avatud valgusele, põhjustades polümeeri kõvenemise. On olemas ka laserpõhised süsteemid, mis võivad objekti tuvastada geelitaolise aine plokist. Geel tahkestub ainult siis, kui laser on fokuseeritud. See süsteem pakub võimalust luua keerukamaid objekte ja toota isegi mudeleid, mis võivad sisaldada liikuvaid ja blokeerivaid osi.

3-D trükkimise praegune negatiivne külg on see, et paljud neist süsteemidest ei ole ikka veel saadaval väikestes kontorites / kodudes, kuigi tehnoloogia on muutunud populaarseks uuendajate ja leiutajate seas. Niisiis, kuigi teie poolt ostetud toote väljatrükkimise päeva on tõenäoliselt mitu aastat, on mudelite ja makettide 3-D trükkimine muutumas reaalsuseks.


Video: Täiesti ebaaus kaamerate võrdlus - iPhone 6 vs Sony RX100 III vs Sony A7S - Milline kaamera osta?


Et.HowToMintMoney.com
Kõik Õigused Reserveeritud!
Kordusprint Materjale On Võimalik Viidates Allikale - Veebileht: Et.HowToMintMoney.com

© 2012–2019 Et.HowToMintMoney.com