Sony väljakutse iPad, nutitelefonid tõuseb boomers

{h1}

Beebibuumi põlvkonnad hakkavad nutitelefone ja mobiilset internetti kasutama

Eelmisel nädalal avaldati Pew Research Centeri uuringu tulemused ja teatati, et beebibuumi põlvkonnad hakkavad nutitelefone ja mobiilset internetti kasutama. Kuigi see on aeglasem kui teised elanikkonnarühmad - ja uuringu järgi peavad põlvkonnad nägema, mida nad saavad enne järsku astumist - see on mobiilne internet, mis tõenäoliselt juhib nutitelefoni turule.

Kuid isegi boomeeride seas on märgatav katkemine. Nooremad põlvkonnad, need, kes on vanuses 45 kuni 54 aastat, kasutavad vanemate põlvkondade puhul puutetundliku ekraani funktsioone, nutitelefone ja mobiilveebi. See ei tohiks siiski olla üllatav. Nooremate põlvkondade jaoks olid sellised seadmed nagu televisioon rohkem kindlad kui nende vanemate õdede-vendadega, kes tegelikult mäletavad lapsepõlvest saadavat aega, kui majas ei olnud televiisorit. Samuti tasub kaaluda, et vanemate põlvkondade puhul on nad näinud paljusid muudatusi, mida täna me iseenesestmõistetavaks peame.

Sony pakub iPad Challengerit

Wall Street Journal on saanud sõna, et Sony võib otsida Apple iPadile väljakutset. Kuulujutud seade ühendaks netbooki, e-lugeja ja Sony enda PSP (PlayStation Portable) pihuarvutimängude süsteemi funktsionaalsuse. Käesolev aruanne järgneb pressikonverentsile, kus Sony finantsjuht Nobuyuki Oneda märkis, et Sony soovib iPadiga konkureerida.
Sellest tuleneb ka uudis, et uusim Sony Ericssoni mobiiltelefon suudab mängida PSP mänge. Seda ei tohi segi ajada pika kuulujutuga PSP-telefoniga, mis oleks ühelt poolt PSP ja teiselt poolt nutitelefon. Selliste telefonitorude kuulsused on ringlevad juba aastaid, eriti kui Sony ja rivaal Nintendo võitlesid pihuarvutite mänguturu eest. Nintendo oli selles valdkonnas domineeriv mängija juba aastaid alates algse GameBoy käivitamisest 1980. aastate lõpus.

GameBoy tõi välja rida konkurente, kuid kõige tõsisem rivaal oli PSP, mis kombineeris mängu teiste meelelahutusfunktsioonidega - eriti filmi taasesitusega varustatud plaadi vormingus. Irooniline on, et Apple'i iPhone'ist on saanud uus de facto standard mobiilimängude jaoks, mis on veelgi ironilisem, kui arvate, et Apple ei ole kunagi püüdnud olla märkimisväärne mängija lauaarvutimängude turul.

Aastaid on mobiiltelefonid olnud kasutamata (vähemalt edukalt) mängude turg ja iPhone'i saabumine muutis seda kõike. Telefonitoru määratles ka uuesti, kuidas inimesed meelelahutuseks mobiiltelefone kasutasid. Ilmselgelt ei taha Sony seda turgu nii kergesti kaotada ja tundub, et see võiks olla valmis viskama ja võitlema.

Mis on märkimisväärne, vähemalt nii, nagu keegi jälgib seda kõrvale, on see, et Nintendo on olnud ettevõte, kes on kõige vähem kohanenud. See jääb pihuarvutite tegijaks ja keskendub oma põhitegevusele eelkõige mängudele. Sony, olles aga tarbeelektroonika ja meelelahutusfirma, üritab taas (nagu ka PSP-ga) luua kõik-seda seadet. Aga võib-olla see ongi põhjus, miks Apple on selles ruumis tõesti edukas, on loonud mobiiltelefoni, mis oli telefon, mis jooksis rakendusi, ja see lubas arendajatel tühiku tühistada. See ei tähenda, et Apple'il on isegi parimad rakendused, see on nii palju rakendusi.


Video:


Et.HowToMintMoney.com
Kõik Õigused Reserveeritud!
Kordusprint Materjale On Võimalik Viidates Allikale - Veebileht: Et.HowToMintMoney.com

© 2012–2019 Et.HowToMintMoney.com